GeForce GT 520M vs UHD Graphics

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520M et UHD Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.72

UHD Graphics surpasse GT 520M d'un énorme 646% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1170614
Place par popularitépas dans le top-1006
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.3138.54
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGF108Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)11 Janvier 2021 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48256
Fréquence de noyau600 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors585 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt10 Watt
Vitesse de texturation4.80012.00
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520M et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520M 0.72
UHD Graphics 5.37
+646%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 287
UHD Graphics 2151
+649%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p8
−588%
55−60
+588%
Full HD12
−608%
85−90
+608%
1200p7
−614%
50−55
+614%

Coût par cadre, en $

1080p5.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 5−6
−600%
35−40
+600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35−40
+600%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 9−10
−622%
65−70
+622%
Fortnite 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 5−6
−600%
35−40
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−600%
70−75
+600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−567%
40−45
+567%
World of Tanks 18−20
−637%
140−150
+637%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 9−10
−622%
65−70
+622%
Forza Horizon 4 5−6
−600%
35−40
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−600%
70−75
+600%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−575%
27−30
+575%
World of Tanks 3−4
−600%
21−24
+600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27−30
+575%
Valorant 5−6
−600%
35−40
+600%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−633%
110−120
+633%
Grand Theft Auto V 14−16
−633%
110−120
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−633%
110−120
+633%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Dota 2 14−16
−633%
110−120
+633%
Valorant 1−2
−600%
7−8
+600%

C'est ainsi que GT 520M et UHD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics est 588% plus rapide dans 900p.
  • UHD Graphics est 608% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics est 614% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.72 5.37
Nouveauté 5 Janvier 2011 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un score de performance agrégé 645.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

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