GeForce GT 520M vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.73

UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) surpasse GT 520M d'un énorme 886% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1155538
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.23pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 12 (2021−2023)
Nom de codeGF108Alder Lake Xe
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4864
Fréquence de noyau600 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1400 MHz
Nombre de transistors585 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Wattpas de données
Vitesse de texturation4.800pas de données
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPSpas de données
ROPs4pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire800 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.73
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.20
+886%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520M 502
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039
+904%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520M 2280
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749
+722%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p8
−838%
75−80
+838%
Full HD12
−75%
21
+75%
1200p7
−829%
65−70
+829%
1440p1−2
−1100%
12
+1100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
15
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 10−12
−282%
40−45
+282%
Red Dead Redemption 2 0−1 20−22
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−300%
24−27
+300%
Watch Dogs: Legion 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 10−12
−282%
40−45
+282%
Red Dead Redemption 2 0−1 20−22
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−333%
26
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−120%
21−24
+120%
Watch Dogs: Legion 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−233%
20
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
11
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 20−22

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 14−16
Far Cry New Dawn 1−2
−1000%
10−12
+1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7−8
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 838% plus rapide dans 900p.
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 75% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 829% plus rapide dans 1200p.
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 1100% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est 2150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est en avance sur 35 tests (54%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (46%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.73 7.20
Nouveauté 5 Janvier 2011 4 Janvier 2022
Processus technologique 40 nm 10 nm

UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) a un score de performance agrégé 886.3% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520M et UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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