GeForce GT 550M vs UHD Graphics

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 550M et UHD Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 550M
2011
1 Gb DDR3, 35 Watt
1.45

UHD Graphics surpasse GT 550M d'un énorme 282% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances999614
Place par popularitépas dans le top-1006
Efficacité énergétique2.8838.56
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGF108Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)11 Janvier 2021 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 550M et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 550M et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96256
Fréquence de noyau475 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors585 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt10 Watt
Vitesse de texturation7.60012.00
Performance à virgule flottante0.1824 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 550M et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 550M et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 550M et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 550M et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 550M et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 550M et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 550M 1.45
UHD Graphics 5.54
+282%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 550M 562
UHD Graphics 2151
+283%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 550M et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p15
−267%
55−60
+267%
Full HD23
−270%
85−90
+270%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−243%
24−27
+243%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−243%
24−27
+243%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Dota 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 10−12
−264%
40−45
+264%
Fortnite 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−243%
24−27
+243%
Grand Theft Auto V 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−267%
55−60
+267%
Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−243%
24−27
+243%
World of Tanks 30−33
−267%
110−120
+267%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Dota 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 10−12
−264%
40−45
+264%
Forza Horizon 4 7−8
−243%
24−27
+243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−267%
55−60
+267%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−233%
30−33
+233%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 9−10
−233%
30−33
+233%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−260%
18−20
+260%
Valorant 7−8
−243%
24−27
+243%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 16−18
−275%
60−65
+275%
Grand Theft Auto V 14−16
−267%
55−60
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−250%
14−16
+250%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−267%
55−60
+267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 16−18
−275%
60−65
+275%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 1−2
−200%
3−4
+200%

C'est ainsi que GT 550M et UHD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics est 267% plus rapide dans 900p.
  • UHD Graphics est 270% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.45 5.54
Nouveauté 5 Janvier 2011 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un score de performance agrégé 282.1% plus élevé, un avantage de 10 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 250% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 550M dans les tests de performance.

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