GeForce GT 520M vs. UHD Graphics

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 520M e o UHD Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

O UHD Graphics supera o GT 520M por um impressionante 654% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e UHD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1161604
Lugar por popularidadenão no top-1007
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.2338.29
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2021)
Nome do códigoGF108Jasper Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e UHD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e UHD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48256
Frequência do núcleo600 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados750 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm10 nm+
Consumo de energia (TDP)12 Watt10 Watt
Velocidade de texturização4.80012.00
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e UHD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e UHD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e UHD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e UHD Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e UHD Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e UHD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.74
UHD Graphics 5.58
+654%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
UHD Graphics 2151
+655%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e UHD Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
−650%
60−65
+650%
Full HD12
−650%
90−95
+650%
1200p7
−614%
50−55
+614%

Custo por fotograma, $

1080p5.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−642%
230−240
+642%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−650%
75−80
+650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−642%
230−240
+642%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−650%
75−80
+650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−642%
230−240
+642%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 6−7
−650%
45−50
+650%
Horizon Zero Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%

É assim que GT 520M e UHD Graphics competem em jogos populares:

  • UHD Graphics é 650% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics é 650% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics é 614% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.74 5.58
Novidade 5 de Janeiro 2011 11 de Janeiro 2021
Processo tecnológico 40 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 10 Watt

O UHD Graphics tem uma pontuação de desempenho agregado 654.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 20% inferior.

O UHD Graphics é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.


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