HD Graphics (Haswell) vs HD Graphics 4000

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics (Haswell)
2012
0.83

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics (Haswell) d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Haswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11051032
Place par popularitépas dans le top-10035
Évaluation du rapport coût-efficacité0.020.13
ArchitectureGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nom de codeHaswell GT1Ivy Bridge
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (11 ans il y a)23 Mars 2011 (13 ans il y a)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de HD Graphics 4000 est 550% meilleur que celui de HD Graphics (Haswell).

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1016
Fréquence de noyau200 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1350 MHz
Nombre de transistorspas de données1,200 million
Processus technologique de fabrication22 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de donnéesunknown
Vitesse de texturationpas de données20.80
Performance à virgule flottantepas de données33.6 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesPCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64/128 Bit
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.111.1 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.0
OpenGLpas de données4.0
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.1.80

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics (Haswell) 0.83
HD Graphics 4000 1.18
+42.2%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics (Haswell) de 42% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics (Haswell) 2163
HD Graphics 4000 2959
+36.8%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics (Haswell) de 37% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics (Haswell) 484
HD Graphics 4000 523
+8.1%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics (Haswell) de 8% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics (Haswell) 363
HD Graphics 4000 480
+32.4%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics (Haswell) de 32% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics (Haswell) 3278
HD Graphics 4000 3769
+15%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics (Haswell) de 15% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

HD Graphics (Haswell) 43493
HD Graphics 4000 44324
+1.9%

HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics (Haswell) de 2% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p8−9
−50%
12
+50%
Full HD6
−83.3%
11
+83.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 2−3

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

C'est ainsi que HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 4000 est 50% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 4000 est 83% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD Graphics 4000 est 67% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 4000 est en avance sur 21 tests (55%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (45%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.83 1.18
Nouveauté 1 Octobre 2012 23 Mars 2011

HD Graphics (Haswell) a un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics 4000, quant à lui, a un score de performance agrégé 42.2% plus élevé.

Le HD Graphics 4000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Haswell) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Haswell) et HD Graphics 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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