Arc Graphics 140V vs GeForce GTX 1050 Max-Q

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc Graphics 140V
16 Gb LPDDR5x
12.97
+27.3%

Arc Graphics 140V surpasse GTX 1050 Max-Q d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 140V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances391441
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données9.67
ArchitectureXe² (2025)Pascal (2016−2021)
Nom de codeLunar Lake iGPUGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données3 Janvier 2018 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8640
Fréquence de noyaupas de données1190 MHz
Fréquence en mode Boost2050 MHz1328 MHz
Nombre de transistorspas de données3,300 million
Processus technologique de fabrication3 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturationpas de données53.12
Performance à virgule flottantepas de données1.7 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR5xGDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1752 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.1 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Arc Graphics 140V 12.97
+27.3%
GTX 1050 Max-Q 10.19

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Arc Graphics 140V 5148
+27.2%
GTX 1050 Max-Q 4047

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc Graphics 140V 10688
+49.4%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Arc Graphics 140V 39055
+49.7%
GTX 1050 Max-Q 26081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc Graphics 140V 9492
+68%
GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 53014
+49.8%
GTX 1050 Max-Q 35392

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 140V 4038
+150%
GTX 1050 Max-Q 1615

Performances de jeu

Les résultats Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD40
−12.5%
45
+12.5%
1440p21
−28.6%
27
+28.6%
4K18−20
+20%
15
−20%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
+150%
18−20
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Counter-Strike 2 37
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 78
+90.2%
40−45
−90.2%
Forza Horizon 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Metro Exodus 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−33.3%
44
+33.3%
Valorant 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Counter-Strike 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Dota 2 44
−54.5%
68
+54.5%
Far Cry 5 35
−85.7%
65
+85.7%
Fortnite 75−80
+61.7%
47
−61.7%
Forza Horizon 4 65
+58.5%
40−45
−58.5%
Forza Horizon 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Grand Theft Auto V 43
−4.7%
45
+4.7%
Metro Exodus 35−40
+42.3%
26
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−29.6%
127
+29.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
13
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Valorant 50−55
+108%
26
−108%
World of Tanks 170−180
+24.3%
144
−24.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Counter-Strike 2 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 50−55
−2%
51
+2%
Forza Horizon 4 57
+39%
40−45
−39%
Forza Horizon 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+277%
26
−277%
Valorant 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Grand Theft Auto V 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
World of Tanks 90−95
+0%
94
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+35%
20−22
−35%
Far Cry 5 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 27−30
+16.7%
24
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Valorant 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
28
+16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Fortnite 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 104
+0%
104
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

World of Tanks 53
+0%
53
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 37
+0%
37
+0%

C'est ainsi que Arc Graphics 140V et GTX 1050 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 Max-Q est 13% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 Max-Q est 29% plus rapide dans 1440p.
  • Arc Graphics 140V est 20% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Arc Graphics 140V est 277% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1050 Max-Q est 86% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc Graphics 140V est en avance sur 42 tests (65%)
  • GTX 1050 Max-Q est en avance sur 11 tests (17%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (18%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.97 10.19
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 3 nm 14 nm

Arc Graphics 140V a un score de performance agrégé 27.3% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc Graphics 140V est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 Max-Q dans les tests de performance.

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Intel Arc Graphics 140V
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