Arc Graphics 140V vs. GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Arc Graphics 140V
16 GB LPDDR5x
12.97
+27.3%

Arc Graphics 140V supera a GTX 1050 Max-Q en un significativo 27% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento391441
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos9.67
ArquitecturaXe² (2025)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoLunar Lake iGPUGP107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamientosin datos3 de Enero 2018 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8640
La frecuencia del núcleosin datos1190 MHz
La frecuencia de modo Boost2050 MHz1328 MHz
Cantidad de los transistoressin datos3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación3 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos75 Watt
La velocidad de texturasin datos53.12
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.7 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos40

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR5xGDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1752 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Arc Graphics 140V 12.97
+27.3%
GTX 1050 Max-Q 10.19

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Arc Graphics 140V 5148
+27.2%
GTX 1050 Max-Q 4047

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Arc Graphics 140V 10688
+49.4%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Arc Graphics 140V 39055
+49.7%
GTX 1050 Max-Q 26081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Arc Graphics 140V 9492
+68%
GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 53014
+49.8%
GTX 1050 Max-Q 35392

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 140V 4038
+150%
GTX 1050 Max-Q 1615

Rendimiento de juego

Los resultados de Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD40
−12.5%
45
+12.5%
1440p21
−28.6%
27
+28.6%
4K18−20
+20%
15
−20%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
+150%
18−20
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Counter-Strike 2 37
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 78
+90.2%
40−45
−90.2%
Forza Horizon 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Metro Exodus 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−33.3%
44
+33.3%
Valorant 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Counter-Strike 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Dota 2 44
−54.5%
68
+54.5%
Far Cry 5 35
−85.7%
65
+85.7%
Fortnite 75−80
+61.7%
47
−61.7%
Forza Horizon 4 65
+58.5%
40−45
−58.5%
Forza Horizon 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Grand Theft Auto V 43
−4.7%
45
+4.7%
Metro Exodus 35−40
+42.3%
26
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−29.6%
127
+29.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
13
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Valorant 50−55
+108%
26
−108%
World of Tanks 170−180
+24.3%
144
−24.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Counter-Strike 2 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 50−55
−2%
51
+2%
Forza Horizon 4 57
+39%
40−45
−39%
Forza Horizon 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+277%
26
−277%
Valorant 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Grand Theft Auto V 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
World of Tanks 90−95
+0%
94
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+35%
20−22
−35%
Far Cry 5 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 27−30
+16.7%
24
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Valorant 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
28
+16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Fortnite 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 104
+0%
104
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

World of Tanks 53
+0%
53
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 37
+0%
37
+0%

Así compiten Arc Graphics 140V y GTX 1050 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1050 Max-Q es 13% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 Max-Q es 29% más rápido en 1440p
  • Arc Graphics 140V es 20% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Arc Graphics 140V es 277% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 Max-Q es 86% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Arc Graphics 140V va por delante en 42 pruebas (65%)
  • GTX 1050 Max-Q va por delante en 11 pruebas (17%)
  • hay un empate en 12 pruebas (18%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.97 10.19
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 3 nm 14 nm

Arc Graphics 140V tiene un 27.3% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 366.7% más avanzado.

El Arc Graphics 140V es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

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