Radeon Pro Vega 56 vs. GeForce GTX 1650

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon Pro Vega 56 con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
31.72
+56.8%

Pro Vega 56 supera a GTX 1650 en un impresionante 57% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento179279
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia46.0137.69
Eficiencia energética10.5318.80
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoVega 10TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento14 de Agosto 2017 (7 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Pro Vega 56 es un 22% mejor que la de GTX 1650.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584896
La frecuencia del núcleo1138 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1250 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)210 Watt75 Watt
La velocidad de textura280.093.24
El rendimiento con el punto flotante8.96 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria786 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria402.4 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Pro Vega 56 31.72
+56.8%
GTX 1650 20.23

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Pro Vega 56 12353
+56.8%
GTX 1650 7880

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Pro Vega 56 25589
+87.5%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro Vega 56 17797
+93.4%
GTX 1650 9203

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Pro Vega 56 61755
+57.9%
GTX 1650 39098

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Pro Vega 56 66124
+84.5%
GTX 1650 35849

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD96
+39.1%
69
−39.1%
1440p60−65
+46.3%
41
−46.3%
4K57
+128%
25
−128%

Coste por fotograma, $

1080p4.16
−92.5%
2.16
+92.5%
1440p6.65
−83%
3.63
+83%
4K7.00
−17.4%
5.96
+17.4%
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 92% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 83% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 17% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
Counter-Strike 2 60−65
+75%
35−40
−75%
Cyberpunk 2077 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
Battlefield 5 110−120
+83.6%
61
−83.6%
Counter-Strike 2 60−65
+75%
35−40
−75%
Cyberpunk 2077 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%
Far Cry 5 95−100
+42%
69
−42%
Fortnite 130−140
−52.9%
211
+52.9%
Forza Horizon 4 110−120
+30%
90
−30%
Forza Horizon 5 85−90
+45%
60
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+32.2%
90
−32.2%
Valorant 190−200
−53.7%
292
+53.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
Battlefield 5 110−120
+111%
53
−111%
Counter-Strike 2 60−65
+75%
35−40
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+18.6%
230−240
−18.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%
Dota 2 107
+10.3%
97
−10.3%
Far Cry 5 95−100
+55.6%
63
−55.6%
Fortnite 130−140
+62.4%
85
−62.4%
Forza Horizon 4 110−120
+41%
83
−41%
Forza Horizon 5 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Grand Theft Auto V 100−110
+29.6%
81
−29.6%
Metro Exodus 65−70
+94.3%
35
−94.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+38.4%
86
−38.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+63.4%
71
−63.4%
Valorant 190−200
−36.8%
260
+36.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+120%
51
−120%
Counter-Strike 2 60−65
+75%
35−40
−75%
Cyberpunk 2077 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%
Dota 2 102
+10.9%
92
−10.9%
Far Cry 5 95−100
+66.1%
59
−66.1%
Forza Horizon 4 110−120
+80%
65
−80%
Forza Horizon 5 85−90
+112%
41
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+80.3%
66
−80.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+56.1%
41
−56.1%
Valorant 190−200
+171%
70
−171%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+126%
61
−126%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+48.9%
130−140
−48.9%
Grand Theft Auto V 55−60
+42.5%
40
−42.5%
Metro Exodus 40−45
+110%
20
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Valorant 220−230
+28.8%
177
−28.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+108%
39
−108%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 70−75
+75%
40
−75%
Forza Horizon 4 80−85
+73.9%
46
−73.9%
Forza Horizon 5 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+71%
31
−71%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+78.6%
42
−78.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+60%
14−16
−60%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 55−60
+78.8%
33
−78.8%
Metro Exodus 24−27
+117%
12
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+61.5%
26
−61.5%
Valorant 180−190
+117%
83
−117%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+124%
21
−124%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 96
+62.7%
59
−62.7%
Far Cry 5 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Forza Horizon 4 50−55
+80%
30
−80%
Forza Horizon 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.6%
26
−34.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+218%
11
−218%

Así compiten Pro Vega 56 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • Pro Vega 56 es 39% más rápido en 1080p
  • Pro Vega 56 es 46% más rápido en 1440p
  • Pro Vega 56 es 128% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 4K resolución y el Epic Preset, el Pro Vega 56 es 218% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 54% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro Vega 56 va por delante en 64 pruebas (96%)
  • GTX 1650 va por delante en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 31.72 20.23
Novedad 14 de Agosto 2017 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 210 Vatio 75 Vatio

Pro Vega 56 tiene un 56.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 180% menor consumo de energía.

El Radeon Pro Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon Pro Vega 56 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.

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