ATI Wii GPU vs ATI Rage Mobility-P

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU und Rage Mobility-P sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturR500 (2005−2007)Rage 4 (1998−1999)
Codename HollywoodRage Mobility
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum19 November 2006 (17 Jahre vor)1 Februar 1999 (25 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii GPU und Rage Mobility-P: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU und Rage Mobility-P, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz243 MHz75 MHz
Anzahl der Transistoren107 million4 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm350 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit0.970.08
ROPs41
TMUs41

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU und Rage Mobility-P mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 2x

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii GPU und Rage Mobility-P installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3SDR
Maximale Speicherkapazität64 MB8 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz243 MHz70 MHz
Speicherbandbreite3.888 GB/s560.0 MB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU und Rage Mobility-P. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x VGA

API-Kompatibilität

Die von Wii GPU und Rage Mobility-P unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A6.0
OpenGLN/A1.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 19 November 2006 1 Februar 1999
Maximale Speicherkapazität 64 MB 8 MB
Technologischer Prozess 90 nm 350 nm

ATI Wii GPU hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 288.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Wii GPU und Rage Mobility-P entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 17 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 7 Stimmen

Bewerte Rage Mobility-P auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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