Wii U GPU vs Wii GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii U GPU und Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)R500 (2005−2007)
Codename LatteHollywood
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum18 November 2012 (11 Jahre vor)19 November 2006 (17 Jahre vor)
Preis jetztkeine Angaben$310

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii U GPU und Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii U GPU und Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160keine Angaben
Kernfrequenz550 MHz243 MHz
Anzahl der Transistoren880 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.8000.97
Gleitkomma-Leistung352.0 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii U GPU und Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii U GPU und Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB64 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1600 MHz486 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s3.888 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii U GPU und Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Wii U GPU und Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/AN/A
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 November 2012 19 November 2006
Maximale Speicherkapazität 2 GB 64 MB
Technologischer Prozess 40 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 45 Watt

Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 36.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Wii U GPU und Wii GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii U GPU und Wii GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
ATI Wii GPU
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 8 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 17 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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Fragen und Kommentare

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