ATI Wii GPU vs Radeon RX Vega Nano

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU und Radeon RX Vega Nano sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturR500 (2005−2007)GCN 5.0 (2017−2020)
Codename HollywoodVega 10
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum19 November 2006 (17 Jahre vor)keine Angaben (2024 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii GPU und Radeon RX Vega Nano: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU und Radeon RX Vega Nano, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben4096
Kernfrequenz243 MHz1200 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1546 MHz
Anzahl der Transistoren107 million12,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.97395.8
ROPs464
TMUs4256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU und Radeon RX Vega Nano mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben152 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii GPU und Radeon RX Vega Nano installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3HBM2
Maximale Speicherkapazität64 MB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit2048 Bit
Speicherfrequenz243 MHz1600 MBps
Speicherbandbreite3.888 GB/s409.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU und Radeon RX Vega Nano. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Wii GPU und Radeon RX Vega Nano unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 64 MB 8 GB
Technologischer Prozess 90 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 175 Watt

ATI Wii GPU hat 288.9% weniger Stromverbrauch.

RX Vega Nano hingegen hat eine 12700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Wii GPU und Radeon RX Vega Nano entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Wii GPU für Laptops und Radeon RX Vega Nano für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii GPU und Radeon RX Vega Nano haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 17 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 4 Stimmen

Bewerte Radeon RX Vega Nano auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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