ATI Wii GPU vs. ATI Rage Mobility-P

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii GPU y Rage Mobility-P, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaR500 (2005−2007)Rage 4 (1998−1999)
Nombre de códigoHollywoodRage Mobility
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Noviembre 2006 (18 años hace)1 de Febrero 1999 (25 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii GPU y Rage Mobility-P: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii GPU y Rage Mobility-P, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo243 MHz75 MHz
Cantidad de los transistores107 million4 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm350 nm
El consumo de energia (TDP)45 Wattsin datos
La velocidad de textura0.970.08
ROPs41
TMUs41

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii GPU y Rage Mobility-P con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPAGP 2x

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii GPU y Rage Mobility-P - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3SDR
La capacidad máxima de RAM64 MB8 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria243 MHz70 MHz
El ancho de banda de memoria3.888 GB/s560.0 MB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii GPU y Rage Mobility-P. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x VGA

Compatibilidad API

Se enumeran Wii GPU y Rage Mobility-P las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A6.0
OpenGLN/A1.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Noviembre 2006 1 de Febrero 1999
La capacidad máxima de RAM 64 MB 8 MB
El proceso tecnológico 90 nm 350 nm

ATI Wii GPU tiene una ventaja de edad de 7 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 288.9% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii GPU y Rage Mobility-P. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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