ATI Wii GPU vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet296
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10020
Leistungseffizienzkeine Angaben28.53
ArchitekturR500 (2005−2007)Ampere (2020−2024)
Codename HollywoodGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum19 November 2006 (18 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben2048
Kernfrequenz243 MHz1185 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1477 MHz
Anzahl der Transistoren107 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.9794.53
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs464
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität64 MB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz243 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite3.888 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 19 November 2006 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 64 MB 4 GB
Technologischer Prozess 90 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii GPU und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.4 18 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2230 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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