ATI Wii GPU vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado294
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energéticasem dados28.63
ArquiteturaR500 (2005−2007)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoHollywoodGA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento19 de Novembro 2006 (17 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados2048
Frequência do núcleo243 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores107 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação90 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt45 Watt
Velocidade de texturização0.9794.53
Desempenho de ponto flutuantesem dados6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs464
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceIGPPCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM64 MB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória243 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória3.888 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Novembro 2006 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 4 GB
Processo tecnológico 90 nm 8 nm

O RTX 2050 Mobile tem uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 1025% mais avançado.

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