ATI Wii GPU vs GeForce RTX 2050 Mobile
Birincil detaylar
Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | 294 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 18 |
Mimari | R500 (2005−2007) | Ampere (2020−2024) |
GPU | Hollywood | GN20-S7 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 19 kasım 2006 (17 yıl önce) | 17 aralık 2021 (2 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 2048 |
Çekirdek frekansı | 243 MHz | veri yok |
Boost modunda frekans | veri yok | 1477 MHz |
Transistör sayısı | 107 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 90 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 30-45 Watt |
Tekstüre hızı | 0.97 | 189.1 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 6.05 gflops |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 64 MB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 486 MHz | 14000 MHz |
Bellek bant genişliği | 3.888 GB/s | 112.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC desteği | - | + |
Desteklenen teknolojiler
Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 19 kasım 2006 | 17 aralık 2021 |
Maksimum Bellek | 64 MB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 90 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | 30 Watt |
RTX 2050 Mobile 15 yaş avantajına sahiptir, 6300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 1025% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 50% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Wii GPU masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce RTX 2050 Mobile dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Wii GPU ve GeForce RTX 2050 Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.