ATI Wii GPU vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 308
Lugar por popularidadno en el top-10032
Eficiencia energéticasin datos28.45
ArquitecturaR500 (2005−2007)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoHollywoodGA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Noviembre 2006 (18 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos2048
La frecuencia del núcleo243 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores107 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación90 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt45 Watt
La velocidad de textura0.9794.53
El rendimiento con el punto flotantesin datos6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazIGPPCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM64 MB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria243 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria3.888 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Noviembre 2006 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 64 MB 4 GB
El proceso tecnológico 90 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile tiene una ventaja de edad de 15 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii GPU y GeForce RTX 2050 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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