ATI Wii GPU vs Radeon RX 6600S
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU und Radeon RX 6600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 141 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | R500 (2005−2007) | RDNA 2 (2020−2023) |
Codename | Hollywood | Navi 23 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 19 November 2006 (17 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Wii GPU und Radeon RX 6600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU und Radeon RX 6600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1792 |
Kernfrequenz | 243 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1881 MHz |
Anzahl der Transistoren | 107 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.97 | 224.0 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 7.168 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU und Radeon RX 6600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Wii GPU und Radeon RX 6600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 486 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | 3.888 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU und Radeon RX 6600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Wii GPU und Radeon RX 6600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 19 November 2006 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
ATI Wii GPU hat 77.8% weniger Stromverbrauch.
RX 6600S hingegen hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Wii GPU und Radeon RX 6600S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Wii GPU für Desktops und Radeon RX 6600S für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii GPU und Radeon RX 6600S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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