Quadro P5000 vs Radeon RX 560X (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5000 mit Radeon RX 560X (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P5000 übertrifft RX 560X (mobil) um satte 194%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 166 | 423 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 6.21 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.49 | 11.75 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GP104 | Polaris 21 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 11 April 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1024 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 1275 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1202 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 81.60 |
Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1127 MHz | 1450 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 92.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P5000 und Radeon RX 560X (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und Radeon RX 560X (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 96
+182%
| 34
−182%
|
4K | 39
+225%
| 12−14
−225%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 26.03 | keine Angaben |
4K | 64.08 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+180%
|
25
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
49
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+95.2%
|
42
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+57.8%
|
109
−57.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Metro Exodus | 100−110
+140%
|
45
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+70.2%
|
47
−70.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+104%
|
56
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+192%
|
36
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+148%
|
29
−148%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+193%
|
28
−193%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Metro Exodus | 100−110
+200%
|
36
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+171%
|
42
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+353%
|
38
−353%
|
Hitman 3 | 65−70
+224%
|
21
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+208%
|
37
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+141%
|
22
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+973%
|
11
−973%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+167%
|
30
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+258%
|
50−55
−258%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+143%
|
70−75
−143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
Metro Exodus | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
So konkurrieren Quadro P5000 und RX 560X (mobil) in beliebten Spielen:
- Quadro P5000 ist 182% schneller in 1080p
- Quadro P5000 ist 225% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P5000 um 973% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P5000 RX 560X (mobil) in allen 72 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.52 | 11.05 |
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 11 April 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Quadro P5000 hat eine um 194.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
RX 560X (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 53.8% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560X (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und Radeon RX 560X (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5000 und Radeon RX 560X (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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