Quadro P5000 vs Radeon RX 550 (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5000 mit Radeon RX 550 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P5000 übertrifft 550 (mobil) um satte 369%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 208 | 621 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.74 | 4.47 |
| Leistungseffizienz | 12.92 | 9.92 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | GP104 | Lexa |
| Typ | Für Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (9 Jahre vor) | 2 Juli 2017 (8 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | $79.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 550 (mobil) hat ein 63% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P5000.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 640 |
| Kernfrequenz | 1607 MHz | 1100 MHz |
| Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1287 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 2,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 51.48 |
| Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 40 |
| L1 Cache | 960 KB | 160 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Länge | 267 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1127 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 192 GB/s | 96 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P5000 und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und Radeon RX 550 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 93
+520%
| 15
−520%
|
| 4K | 41
+413%
| 8−9
−413%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 26.87
−404%
| 5.33
+404%
|
| 4K | 60.95
−510%
| 10.00
+510%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 550 (mobil) sind 404% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 550 (mobil) sind 510% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+441%
|
30−35
−441%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+590%
|
10
−590%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+450%
|
14
−450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+355%
|
38
−355%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+450%
|
18
−450%
|
| Fortnite | 140−150
+253%
|
40−45
−253%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+646%
|
13
−646%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+413%
|
24−27
−413%
|
| Valorant | 190−200
+169%
|
70−75
−169%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+1473%
|
11
−1473%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+158%
|
100−110
−158%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
| Dota 2 | 130−140
+200%
|
45
−200%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+560%
|
15
−560%
|
| Fortnite | 140−150
+253%
|
40−45
−253%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+870%
|
10
−870%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+500%
|
18
−500%
|
| Metro Exodus | 70−75
+1650%
|
4
−1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+413%
|
24−27
−413%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+476%
|
17
−476%
|
| Valorant | 190−200
+169%
|
70−75
−169%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
| Dota 2 | 130−140
+214%
|
43
−214%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+662%
|
13
−662%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+413%
|
24−27
−413%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+121%
|
24
−121%
|
| Valorant | 190−200
+169%
|
70−75
−169%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+253%
|
40−45
−253%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+330%
|
50−55
−330%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
| Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
| Valorant | 230−240
+215%
|
70−75
−215%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+492%
|
12−14
−492%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
| Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Valorant | 180−190
+464%
|
30−35
−464%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Dota 2 | 95−100
+313%
|
21−24
−313%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
So konkurrieren Quadro P5000 und RX 550 (mobil) in beliebten Spielen:
- Quadro P5000 ist 520% schneller in 1080p
- Quadro P5000 ist 413% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P5000 um 2600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P5000 RX 550 (mobil) in allen 58 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 30.20 | 6.44 |
| Neuheit | 1 Oktober 2016 | 2 Juli 2017 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Quadro P5000 hat eine um 369% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 700% höhere maximale VRAM Menge.
RX 550 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 14% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und Radeon RX 550 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
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