Quadro M5500 vs Quadro P4000 (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 und Quadro P4000 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 278 | 277 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 8.13 |
Leistungseffizienz | 9.46 | 14.25 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM204 | GP104 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (8 Jahre vor) | 11 Januar 2017 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $819.61 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1792 |
Kernfrequenz | 1140 MHz | 1227 MHz |
Boost-Frequenz | 1165 MHz | 1228 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 137.4 |
Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1753 MHz | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 192 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.4 |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
3D Stereo | keine Angaben | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und Quadro P4000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und Quadro P4000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Valorant | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Fortnite | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
World of Tanks | 230−240
+2.2%
|
230−240
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Valorant | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
World of Tanks | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Fortnite | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Valorant | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.94 | 20.02 |
Neuheit | 8 April 2016 | 11 Januar 2017 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
P4000 (mobil) hat eine um 0.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5500 und Quadro P4000 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5500 und Quadro P4000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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