Playstation 3 RSX vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Codename RSX-CXD2991Xenos Xenon
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 November 2006 (18 Jahre vor)22 November 2005 (19 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben240
Kernfrequenz550 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren300 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)81 Watt203 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben8.000
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.24 TFLOPS
ROPskeine Angaben8
TMUskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR3
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben512 MB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLkeine AngabenN/A
Vulkan-N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 November 2006 22 November 2005
Technologischer Prozess 65 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 81 Watt 203 Watt

Playstation 3 RSX hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, ein 38.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150.6% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und Xbox 360 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und Xbox 360 GPU 90nm für Laptops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 84 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 3 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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