Tegra X1 vs Playstation 3 RSX

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Tegra X1 und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell 2.0 (2015−2019)Curie (2003−2013)
Codename GM20BRSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatumkeine Angaben11 November 2006 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Tegra X1 und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Tegra X1 und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256keine Angaben
Kernfrequenz1000 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren2,000 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 20 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt81 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.00keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.512 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Tegra X1 und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Tegra X1 und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem Sharedkeine Angaben
Maximale SpeicherkapazitätSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherbusbreiteSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherfrequenzSystem Shared1400 MHz

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Tegra X1 und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Tegra X1 und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
OpenGL4.6ES 1.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 20 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 81 Watt

Tegra X1 hat ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 440% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Tegra X1 und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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NVIDIA Tegra X1
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3.3 127 Stimmen

Bewerte Tegra X1 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 67 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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