Playstation 3 RSX vs. ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoRSX-CXD2991Xenos Xenon
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados240
Frequência do núcleo550 MHz500 MHz
Quantidade de transistores300 million232 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)81 Watt203 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados8.000
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.24 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados512 MB
Largura do barramento de memóriasem dados128 Bit
Frequência de memória1400 MHz700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Modelo de sombreadoressem dados3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLsem dadosN/A
Vulkan-N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 11 de Novembro 2006 22 de Novembro 2005
Processo tecnológico 65 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 81 Watt 203 Watt

O Playstation 3 RSX tem uma vantagem de idade de 11 meses, um processo de litografia 38.5% mais avançado, e um consumo de energia 150.6% inferior.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX e Xbox 360 GPU 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 RSX destinada para computadores de mesa, e Xbox 360 GPU 90nm - para notebooks.


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