Playstation 3 RSX vs UHD Graphics
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und UHD Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 617 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 5 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 38.30 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Codename | RSX-CXD2991 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (18 Jahre vor) | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und UHD Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und UHD Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 256 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 750 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 10 nm+ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.384 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und UHD Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und UHD Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | System Shared |
Speicherbusbreite | keine Angaben | System Shared |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und UHD Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX und UHD Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 11 Januar 2021 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 10 Watt |
UHD Graphics hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, ein 550% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 710% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und UHD Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und UHD Graphics für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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