Quadro M6000 vs GeForce GTX 970

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M6000 mit GeForce GTX 970 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.63
+22.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M6000 die GTX 970 um signifikante 22%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M6000 und GeForce GTX 970 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung187221
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10078
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.5513.86
Leistungseffizienz8.4311.66
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM200GM204
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum21 März 2015 (9 Jahre vor)19 September 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$4,199.99 $329

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970 hat ein 290% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M6000 und GeForce GTX 970: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M6000 und GeForce GTX 970, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30721664
Kernfrequenz988 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1114 MHz1178 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt148 Watt
Max Temperaturkeine Angaben98 °C
Texturiergeschwindigkeit213.9122.5
Gleitkomma-Leistung6.844 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs9656
TMUs192104

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M6000 und GeForce GTX 970 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M6000 und GeForce GTX 970 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität12 GB4 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1653 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite317.4 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M6000 und GeForce GTX 970. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M6000 und GeForce GTX 970 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro M6000 und GeForce GTX 970 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M6000 und GeForce GTX 970. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M6000 30.63
+22.2%
GTX 970 25.07

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M6000 11770
+22.2%
GTX 970 9633

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M6000 39571
+38.9%
GTX 970 28481

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+49.9%
GTX 970 31442

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+25.1%
GTX 970 25897

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Quadro M6000 122
+54.4%
GTX 970 79

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M6000 und GeForce GTX 970 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD95−100
+18.8%
80
−18.8%
1440p60−65
+15.4%
52
−15.4%
4K45−50
+12.5%
40
−12.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.21
−975%
4.11
+975%
1440p70.00
−1006%
6.33
+1006%
4K93.33
−1035%
8.23
+1035%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 970 sind 975% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 970 sind 1006% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 970 sind 1035% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 47
+0%
47
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%
World of Tanks 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+0%
60
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+0%
47
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 46
+0%
46
+0%
Grand Theft Auto V 46
+0%
46
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+0%
61
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren Quadro M6000 und GTX 970 in beliebten Spielen:

  • Quadro M6000 ist 19% schneller in 1080p
  • Quadro M6000 ist 15% schneller in 1440p
  • Quadro M6000 ist 13% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 64 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.63 25.07
Neuheit 21 März 2015 19 September 2014
Maximale Speicherkapazität 12 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 148 Watt

Quadro M6000 hat eine um 22.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 970 hingegen hat 68.9% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M6000 für Workstations und GeForce GTX 970 für Desktops bestimmt ist.


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2.4 152 Stimmen

Bewerte Quadro M6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 4922 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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