GeForce GTX 1650 vs Radeon Pro WX 3200

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit Radeon Pro WX 3200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.23
+226%

GTX 1650 übertrifft Pro WX 3200 um satte 226%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung279588
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit37.6912.70
Leistungseffizienz18.806.65
ArchitekturTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename TU117Polaris 23
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)2 Juli 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 $199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 197% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro WX 3200.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896640
Kernfrequenz1485 MHz1082 MHz
Boost-Frequenz1665 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million2,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.2434.62
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS1.385 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotMXM Module
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1000 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s64 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 20.23
+226%
Pro WX 3200 6.20

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7880
+226%
Pro WX 3200 2414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
+215%
Pro WX 3200 4338

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
+256%
Pro WX 3200 12538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
+192%
Pro WX 3200 3156

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
+168%
Pro WX 3200 18866

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 373333
+253%
Pro WX 3200 105833

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
+315%
Pro WX 3200 22

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
+12.4%
Pro WX 3200 40

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
Pro WX 3200 32
+392%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
+58%
Pro WX 3200 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
+2.1%
Pro WX 3200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
+164%
Pro WX 3200 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
+189%
Pro WX 3200 18

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
+194%
Pro WX 3200 2

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1650 90
+307%
Pro WX 3200 22

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1650 43
+57.2%
Pro WX 3200 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1650 46
+12.9%
Pro WX 3200 40

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1650 7
Pro WX 3200 32
+385%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1650 31
Pro WX 3200 34
+9.6%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1650 22
+177%
Pro WX 3200 8

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1650 3.6
+125%
Pro WX 3200 1.6

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und Radeon Pro WX 3200 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
+263%
19
−263%
1440p41
+242%
12−14
−242%
4K25
+213%
8
−213%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.16
+385%
10.47
−385%
1440p3.63
+356%
16.58
−356%
4K5.96
+317%
24.88
−317%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 385% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 356% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 317% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+264%
14−16
−264%
Counter-Strike 2 35−40
+177%
12−14
−177%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+264%
14−16
−264%
Battlefield 5 61
+144%
24−27
−144%
Counter-Strike 2 35−40
+177%
12−14
−177%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry 5 69
+245%
20
−245%
Fortnite 211
+503%
35−40
−503%
Forza Horizon 4 90
+233%
27−30
−233%
Forza Horizon 5 60
+329%
14−16
−329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+309%
21−24
−309%
Valorant 292
+336%
65−70
−336%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+264%
14−16
−264%
Battlefield 5 53
+112%
24−27
−112%
Counter-Strike 2 35−40
+177%
12−14
−177%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+136%
95−100
−136%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Dota 2 97
+98%
49
−98%
Far Cry 5 63
+250%
18
−250%
Fortnite 85
+143%
35−40
−143%
Forza Horizon 4 83
+207%
27−30
−207%
Forza Horizon 5 50−55
+286%
14−16
−286%
Grand Theft Auto V 81
+286%
21−24
−286%
Metro Exodus 35
+250%
10
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+291%
21−24
−291%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+373%
15
−373%
Valorant 260
+288%
65−70
−288%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+104%
24−27
−104%
Counter-Strike 2 35−40
+177%
12−14
−177%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Dota 2 92
+163%
35
−163%
Far Cry 5 59
+247%
17
−247%
Forza Horizon 4 65
+141%
27−30
−141%
Forza Horizon 5 41
+193%
14−16
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+200%
21−24
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+310%
10
−310%
Valorant 70
+4.5%
65−70
−4.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
+74.3%
35−40
−74.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+209%
45−50
−209%
Grand Theft Auto V 40
+471%
7−8
−471%
Metro Exodus 20
+300%
5−6
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+365%
35−40
−365%
Valorant 177
+168%
65−70
−168%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 40
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 4 46
+229%
14−16
−229%
Forza Horizon 5 35−40
+289%
9−10
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+244%
9−10
−244%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+250%
12−14
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+420%
5
−420%
Valorant 83
+177%
30−33
−177%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 59
+556%
9
−556%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 30
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+333%
6−7
−333%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren GTX 1650 und Pro WX 3200 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 263% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 242% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 213% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 1100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 66 Tests vorn (99%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.23 6.20
Neuheit 23 April 2019 2 Juli 2019
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 65 Watt

GTX 1650 hat eine um 226.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Pro WX 3200 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und 15.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro WX 3200 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und Radeon Pro WX 3200 für Workstations bestimmt ist.

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