GeForce GTX 1650 (mobil) vs Arc A550M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.44

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc A550M GTX 1650 (mobil) um erhebliche 33%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung295221
Platz nach Beliebtheit80nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.6528.40
ArchitekturTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename TU117DG2-512
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242048
Kernfrequenz1380 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz2050 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million21,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84262.4
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS8.397 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64128
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.44
Arc A550M 24.50
+32.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
Arc A550M 14350
+54.1%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobil) 3488
Arc A550M 5830
+67.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
−31.6%
75−80
+31.6%
1440p36
−25%
45−50
+25%
4K24
−25%
30−35
+25%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+5.8%
50−55
−5.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
+2.4%
40−45
−2.4%
Battlefield 5 81
+3.8%
75−80
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Cyberpunk 2077 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Far Cry 5 66
+20%
55−60
−20%
Far Cry New Dawn 79
+25.4%
60−65
−25.4%
Forza Horizon 4 166
+17.7%
140−150
−17.7%
Hitman 3 47
−2.1%
45−50
+2.1%
Horizon Zero Dawn 164
+47.7%
110−120
−47.7%
Metro Exodus 82
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 71
+14.5%
60−65
−14.5%
Shadow of the Tomb Raider 117
+46.3%
80−85
−46.3%
Watch Dogs: Legion 146
+44.6%
100−110
−44.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+53.8%
50−55
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 24
−70.8%
40−45
+70.8%
Battlefield 5 70
−11.4%
75−80
+11.4%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 32
−21.9%
35−40
+21.9%
Far Cry 5 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Far Cry New Dawn 54
−16.7%
60−65
+16.7%
Forza Horizon 4 148
+5%
140−150
−5%
Hitman 3 42
−14.3%
45−50
+14.3%
Horizon Zero Dawn 148
+33.3%
110−120
−33.3%
Metro Exodus 68
−20.6%
80−85
+20.6%
Red Dead Redemption 2 55
−12.7%
60−65
+12.7%
Shadow of the Tomb Raider 64
−25%
80−85
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−23.8%
50−55
+23.8%
Watch Dogs: Legion 141
+39.6%
100−110
−39.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−73.3%
50−55
+73.3%
Assassin's Creed Valhalla 8
−413%
40−45
+413%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−44.1%
45−50
+44.1%
Cyberpunk 2077 30
−30%
35−40
+30%
Far Cry 5 40
−37.5%
55−60
+37.5%
Forza Horizon 4 62
−127%
140−150
+127%
Hitman 3 37
−29.7%
45−50
+29.7%
Horizon Zero Dawn 57
−94.7%
110−120
+94.7%
Shadow of the Tomb Raider 55
−45.5%
80−85
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−44.4%
50−55
+44.4%
Watch Dogs: Legion 17
−494%
100−110
+494%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
−19.2%
60−65
+19.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry New Dawn 34
−5.9%
35−40
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 15
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 25
−12%
27−30
+12%
Forza Horizon 4 99
−37.4%
130−140
+37.4%
Hitman 3 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Horizon Zero Dawn 44
−11.4%
45−50
+11.4%
Metro Exodus 39
−15.4%
45−50
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Watch Dogs: Legion 115
−18.3%
130−140
+18.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−21.2%
40−45
+21.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Horizon Zero Dawn 45
−173%
120−130
+173%
Metro Exodus 26
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−23.8%
24−27
+23.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 24−27
−32%
30−35
+32%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−45%
27−30
+45%
Watch Dogs: Legion 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−23.5%
21−24
+23.5%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Arc A550M in beliebten Spielen:

  • Arc A550M ist 32% schneller in 1080p
  • Arc A550M ist 25% schneller in 1440p
  • Arc A550M ist 25% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 54% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A550M um 494% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 17 Tests vorn (24%)
  • Arc A550M liegt in 53 Tests vorn (74%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.44 24.50
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 60 Watt

GTX 1650 (mobil) hat 20% weniger Stromverbrauch.

Arc A550M hingegen hat eine um 32.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Arc A550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A550M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil)
GeForce GTX 1650 (mobil)
Intel Arc A550M
Arc A550M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 3190 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 74 Stimmen

Bewerte Arc A550M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1650 (mobil) oder Arc A550M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.