Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 1650 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Arc 8-Core iGPU
2023
18.69
+1.4%

Arc 8-Core iGPU übertrifft GTX 1650 (mobil) um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung292295
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10079
Leistungseffizienzkeine Angaben25.61
ArchitekturXe LPG (2023)Turing (2018−2022)
Codename Meteor Lake iGPUTU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)15 April 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren81024
Kernfrequenzkeine Angaben1380 MHz
Boost-Frequenz2300 MHz1560 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 5 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben50 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben99.84
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben3.195 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben64

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben4 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_212 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Arc 8-Core iGPU 18.69
+1.4%
GTX 1650 (mobil) 18.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Arc 8-Core iGPU 12321
GTX 1650 (mobil) 13132
+6.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Arc 8-Core iGPU 38877
+24.2%
GTX 1650 (mobil) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Arc 8-Core iGPU 8561
GTX 1650 (mobil) 9313
+8.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Arc 8-Core iGPU 43978
GTX 1650 (mobil) 57365
+30.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Arc 8-Core iGPU 397122
+8.8%
GTX 1650 (mobil) 364872

3DMark Time Spy Graphics

Arc 8-Core iGPU 3266
GTX 1650 (mobil) 3488
+6.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD36
−58.3%
57
+58.3%
1440p20
−80%
36
+80%
4K17
−41.2%
24
+41.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−31%
55
+31%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Battlefield 5 60−65
−32.8%
81
+32.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Far Cry 5 40−45
−53.5%
66
+53.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−58%
79
+58%
Forza Horizon 4 110−120
−41.9%
166
+41.9%
Hitman 3 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
−80.2%
164
+80.2%
Metro Exodus 60−65
−28.1%
82
+28.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−42%
71
+42%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−91.8%
117
+91.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
−65.9%
146
+65.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−90.5%
80
+90.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Battlefield 5 60−65
−14.8%
70
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Far Cry 5 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−8%
54
+8%
Forza Horizon 4 110−120
−26.5%
148
+26.5%
Hitman 3 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−62.6%
148
+62.6%
Metro Exodus 60−65
−6.3%
68
+6.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
−10%
55
+10%
Shadow of the Tomb Raider 58
−10.3%
64
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
−60.2%
141
+60.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+40%
30
−40%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+288%
8
−288%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Far Cry 5 40−45
+7.5%
40
−7.5%
Forza Horizon 4 110−120
+88.7%
62
−88.7%
Hitman 3 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Horizon Zero Dawn 41
−39%
57
+39%
Shadow of the Tomb Raider 46
−19.6%
55
+19.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−50%
36
+50%
Watch Dogs: Legion 85−90
+418%
17
−418%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−4%
52
+4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−19.4%
43
+19.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−21.4%
34
+21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 21−24
−19%
25
+19%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
99
−3%
Hitman 3 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Metro Exodus 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Shadow of the Tomb Raider 34
−5.9%
35−40
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
−3.6%
115
+3.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 14−16
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+113%
45
−113%
Metro Exodus 18−20
−36.8%
26
+36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21
+10.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%

So konkurrieren Arc 8-Core iGPU und GTX 1650 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 58% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 80% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 41% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc 8-Core iGPU um 418% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 92% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Arc 8-Core iGPU liegt in 9 Tests vorn (13%)
  • GTX 1650 (mobil) liegt in 48 Tests vorn (67%)
  • es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (21%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.69 18.44
Neuheit 14 Dezember 2023 15 April 2020
Technologischer Prozess 5 nm 12 nm

Arc 8-Core iGPU hat eine um 1.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Arc 8-Core iGPU und GeForce GTX 1650 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 7 Stimmen

Bewerte Arc 8-Core iGPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3224 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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