GeForce GTX 1650 (mobil) vs Arc A530M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A530M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+1.9%

GTX 1650 (mobil) übertrifft Arc A530M um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung303308
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.5319.27
ArchitekturTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename TU117DG2-256
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)1 August 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241536
Kernfrequenz1380 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1300 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million11,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84124.8
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6496
Tensor Coreskeine Angaben192
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A530M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.51
+1.9%
Arc A530M 18.16

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+2%
Arc A530M 6979

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A530M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+7.3%
55−60
−7.3%
1440p36
+2.9%
35−40
−2.9%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 52
+44.4%
35−40
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+13.8%
55−60
−13.8%
Counter-Strike 2 32
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 79
+3.9%
75−80
−3.9%
Forza Horizon 5 60
+25%
45−50
−25%
Metro Exodus 55
+12.2%
45−50
−12.2%
Red Dead Redemption 2 71
+65.1%
40−45
−65.1%
Valorant 83
+13.7%
70−75
−13.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+24.1%
55−60
−24.1%
Counter-Strike 2 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Cyberpunk 2077 28
−28.6%
35−40
+28.6%
Dota 2 72
+10.8%
65−70
−10.8%
Far Cry 5 62
−1.6%
60−65
+1.6%
Fortnite 95−100
+1%
95−100
−1%
Forza Horizon 4 64
−18.8%
75−80
+18.8%
Forza Horizon 5 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Grand Theft Auto V 59
−8.5%
60−65
+8.5%
Metro Exodus 40
−22.5%
45−50
+22.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+32%
120−130
−32%
Red Dead Redemption 2 27
−59.3%
40−45
+59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Valorant 47
−55.3%
70−75
+55.3%
World of Tanks 130
−68.5%
210−220
+68.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−3.6%
55−60
+3.6%
Counter-Strike 2 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Cyberpunk 2077 25
−44%
35−40
+44%
Dota 2 89
+4.7%
85−90
−4.7%
Far Cry 5 73
+15.9%
60−65
−15.9%
Forza Horizon 4 55
−38.2%
75−80
+38.2%
Forza Horizon 5 39
−23.1%
45−50
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Valorant 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Forza Horizon 5 23
−26.1%
27−30
+26.1%
Metro Exodus 39
−5.1%
40−45
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−14.9%
50−55
+14.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Fortnite 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Arc A530M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 7% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 3% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 65% schneller.
  • in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A530M um 68% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 29 Tests vorn (47%)
  • Arc A530M liegt in 22 Tests vorn (35%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (18%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.51 18.16
Neuheit 15 April 2020 1 August 2023
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 65 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 1.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 30% weniger Stromverbrauch.

Arc A530M hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc A530M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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4 3377 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 201 Stimmen

Bewerte Arc A530M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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