Arc A550M vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Arc A550M mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft Arc A550M um satte 282%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc A550M und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 236 | 4 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 47 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 40.74 |
Leistungseffizienz | 28.18 | 17.94 |
Architektur | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | DG2-512 | GB203 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2022 (3 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc A550M und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc A550M und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 10752 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 2050 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 21,700 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 262.4 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 8.397 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | 256 | 336 |
Ray Tracing Cores | 16 | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc A550M und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc A550M und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc A550M und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Arc A550M und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc A550M und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 50−55
−318%
| 209
+318%
|
1440p | 40−45
−303%
| 161
+303%
|
4K | 27−30
−307%
| 110
+307%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.78 |
1440p | keine Angaben | 6.20 |
4K | keine Angaben | 9.08 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−290%
|
240−250
+290%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−290%
|
240−250
+290%
|
Battlefield 5 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Far Cry 5 | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Fortnite | 110−120
−160%
|
300−350
+160%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−226%
|
240−250
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Valorant | 160−170
−278%
|
600−650
+278%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−290%
|
240−250
+290%
|
Battlefield 5 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Dota 2 | 120−130
−275%
|
450−500
+275%
|
Far Cry 5 | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Fortnite | 110−120
−160%
|
300−350
+160%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−226%
|
240−250
+226%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−478%
|
350−400
+478%
|
Valorant | 160−170
−278%
|
600−650
+278%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Dota 2 | 120−130
−275%
|
450−500
+275%
|
Far Cry 5 | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−309%
|
282
+309%
|
Valorant | 160−170
−278%
|
600−650
+278%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−160%
|
300−350
+160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−473%
|
290−300
+473%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−215%
|
500−550
+215%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Metro Exodus | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−143%
|
450−500
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−202%
|
190−200
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
Far Cry 5 | 50−55
−275%
|
190−200
+275%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−410%
|
300−350
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−505%
|
236
+505%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−335%
|
180−190
+335%
|
Metro Exodus | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−594%
|
236
+594%
|
Valorant | 130−140
−146%
|
300−350
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Dota 2 | 75−80
−282%
|
290−300
+282%
|
Far Cry 5 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−644%
|
300−350
+644%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
So konkurrieren Arc A550M und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 318% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 303% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 307% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5080 um 644% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 5080 Arc A550M in allen 60 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 21.25 | 81.15 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 6 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 360 Watt |
Arc A550M hat 500% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 281.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc A550M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Arc A550M für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
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