Arc A550M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 6GB Mobile übertrifft Arc A550M um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 221 | 210 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 28.29 | 28.96 |
Architektur | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Codename | DG2-512 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2022 (2 Jahre vor) | 6 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2560 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 1237 MHz |
Boost-Frequenz | 2050 MHz | 1492 MHz |
Anzahl der Transistoren | 21,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 262.4 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 8.397 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | keine Angaben |
TMUs | 128 | keine Angaben |
Tensor Cores | 256 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Shader-Modell | 6.6 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 70−75
−4.3%
| 73
+4.3%
|
1440p | 35−40
−5.7%
| 37
+5.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−7.5%
|
86
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
So konkurrieren Arc A550M und RTX 3050 6GB Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 6GB Mobile ist 4% schneller in 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile ist 6% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A550M um 5% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 3050 6GB Mobile um 108% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A550M liegt in 2 Tests vorn (3%)
- RTX 3050 6GB Mobile liegt in 66 Tests vorn (92%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.51 | 25.09 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 6 nm | 8 nm |
Arc A550M hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RTX 3050 6GB Mobile hingegen hat eine um 2.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Arc A550M und GeForce RTX 3050 6GB Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.