Radeon RX Vega 64 与 RX 6800M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX Vega 64 和 Radeon RX 6800M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 64以微小的 8% 优于RX 6800M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 147 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.16 | 没有数据 |
電源效率 | 8.72 | 16.46 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Vega 10 | Navi 22 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2560 |
核心频率 | 1247 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 2390 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 17,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 382.4 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 279 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+6.5%
| 108
−6.5%
|
1440p | 76
+2.7%
| 74
−2.7%
|
4K | 52
+18.2%
| 44
−18.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−89.2%
|
123
+89.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−31.3%
|
109
+31.3%
|
Battlefield 5 | 186
+67.6%
|
110−120
−67.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−69.2%
|
110
+69.2%
|
Far Cry 5 | 112
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 321
+80.3%
|
170−180
−80.3%
|
Hitman 3 | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+113%
|
140−150
−113%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+18.4%
|
98
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+45.9%
|
120−130
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+114%
|
70−75
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Battlefield 5 | 170
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Far Cry 5 | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 294
+65.2%
|
170−180
−65.2%
|
Hitman 3 | 81
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+98%
|
140−150
−98%
|
Metro Exodus | 132
+15.8%
|
110−120
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−28.7%
|
211
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+104%
|
120−130
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−30%
|
78
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Far Cry 5 | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 128
−39.1%
|
170−180
+39.1%
|
Hitman 3 | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−72%
|
172
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−25.9%
|
180
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−34%
|
63
+34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7.1%
|
190−200
−7.1%
|
Hitman 3 | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−58.8%
|
127
+58.8%
|
Metro Exodus | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−45%
|
145
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+37.3%
|
170−180
−37.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−50%
|
93
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Hitman 3 | 38
−47.4%
|
56
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−62.7%
|
160−170
+62.7%
|
Metro Exodus | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
这就是 RX Vega 64 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega 64 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 64 的3% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 64 的18% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 64的速度要快 116%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 92%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 39项测试 中领先 (54%)
- RX 6800M 在 33项测试 中领先 (46%)
利弊总结
业绩评级 | 37.06 | 34.37 |
新颖性 | 7 8月 2017 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 145 瓦特 |
RX Vega 64 的综合绩效得分高出 7.8%.
另一方面,RX 6800M 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了103.4%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX Vega 64 和 Radeon RX 6800M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX Vega 64是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 64和Radeon RX 6800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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