Radeon RX Vega 64 vs RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает RX 6800M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.58 | 16.37 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1247 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+11.2%
| 107
−11.2%
|
1440p | 82
+17.1%
| 70
−17.1%
|
4K | 54
+22.7%
| 44
−22.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 6.09 | нет данных |
4K | 9.24 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−52.5%
|
154
+52.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−57.7%
|
123
+57.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−19.8%
|
121
+19.8%
|
Battlefield 5 | 161
+12.6%
|
143
−12.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Far Cry 5 | 110
+3.8%
|
106
−3.8%
|
Fortnite | 150−160
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 167
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+16.3%
|
86
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+6.2%
|
120−130
−6.2%
|
Valorant | 315
+58.3%
|
190−200
−58.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Battlefield 5 | 146
+3.5%
|
141
−3.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Dota 2 | 150
+19%
|
126
−19%
|
Far Cry 5 | 104
+2%
|
102
−2%
|
Fortnite | 150−160
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 158
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−20%
|
120
+20%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+4.5%
|
112
−4.5%
|
Metro Exodus | 73
−43.8%
|
105
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+6.2%
|
120−130
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−42.4%
|
188
+42.4%
|
Valorant | 293
+47.2%
|
190−200
−47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−25.6%
|
98
+25.6%
|
Dota 2 | 138
+20%
|
115
−20%
|
Far Cry 5 | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 128
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+23.5%
|
81
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+6.2%
|
120−130
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Valorant | 140
−42.1%
|
190−200
+42.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
Metro Exodus | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
+11.9%
|
230−240
−11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−44.4%
|
130
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Far Cry 5 | 81
−23.5%
|
100
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Metro Exodus | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60
+25%
|
Valorant | 205
+5.1%
|
190−200
−5.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−39%
|
82
+39%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Dota 2 | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Far Cry 5 | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RX Vega 64 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 11% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 17% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 58% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 43 тестах (64%)
- RX 6800M лучше в 21 тесте (31%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.84 | 34.56 |
Новизна | 7 августа 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 145 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 6.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 103.4%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.