Radeon RX 6800M 与 GeForce RTX 3050 4GB Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800M 和 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M 比 RTX 3050 4GB Mobile 高出相当大的 40%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 149 | 224 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 60 |
電源效率 | 16.38 | 28.19 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 22 | GN20-P0 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 2116 MHz | 1238 MHz |
Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 382.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 160 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+73%
| 63
−73%
|
1440p | 74
+68.2%
| 44
−68.2%
|
4K | 44
+51.7%
| 29
−51.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+86.4%
|
66
−86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+87.9%
|
58
−87.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+112%
|
52
−112%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.8%
|
140−150
−22.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Metro Exodus | 110−120
−10.5%
|
126
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+45.2%
|
80−85
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−53.7%
|
186
+53.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+181%
|
32
−181%
|
Battlefield 5 | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+149%
|
41
−149%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.8%
|
140−150
−22.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+20%
|
95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+124%
|
94
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−48.8%
|
180
+48.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+225%
|
24
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+188%
|
34
−188%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.8%
|
140−150
−22.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+132%
|
74
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+122%
|
81
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+137%
|
46
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+165%
|
26
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+30.6%
|
72
−30.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+186%
|
22
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+183%
|
18
−183%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+37.8%
|
140−150
−37.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+115%
|
59
−115%
|
Metro Exodus | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+159%
|
56
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+6.6%
|
166
−6.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+75.5%
|
53
−75.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Hitman 3 | 56
+273%
|
15
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+29.7%
|
120−130
−29.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+107%
|
29
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6
−283%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+126%
|
34
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+100%
|
25
−100%
|
这就是 RX 6800M 和 RTX 3050 4GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的73% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的68% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 283%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 54%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 69项测试 中领先 (96%)
- RTX 3050 4GB Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 34.36 | 24.47 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 6800M 的综合绩效得分高出 40.4%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3050 4GB Mobile 的耗电量降低了141.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile。
如果您仍然对在Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3050 4GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。