Radeon RX 470 (移动) 与 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti Max-Q 明显26% 超过RX 470 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 243 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.64 | 68.61 |
電源效率 | 14.78 | 26.32 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Ellesmere | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti Max-Q 的 612% 性价比高于 RX 470 (移动)。
详细规格
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1536 |
核心频率 | 926 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 128.2 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−28.3%
| 77
+28.3%
|
4K | 27−30
−25.9%
| 34
+25.9%
|
每格成本,美元
1080p | 9.17 | 2.97 |
4K | 20.37 | 6.74 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−84.6%
|
120
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−75%
|
77
+75%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+16.5%
|
79
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−15.9%
|
130−140
+15.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的28% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470 (移动)的速度要快 16%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 70项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.17 | 22.85 |
新颖性 | 4 8月 2016 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 470 (移动) 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1660 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 25.8%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了41.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 470 (移动)。
如果您仍然对在Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。