Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa RX 470 (mobilna) o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.20 | 69.08 |
Wydajność energetyczna | 14.77 | 26.31 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Ellesmere | TU116 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | $229 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti Max-Q ma 577% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 128.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−30%
| 78
+30%
|
4K | 27−30
−25.9%
| 34
+25.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 9.17
−212%
| 2.94
+212%
|
4K | 20.37
−202%
| 6.74
+202%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti Max-Q jest o 212% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti Max-Q jest o 202% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−114%
|
92
+114%
|
Valorant | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Dota 2 | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Fortnite | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.6%
|
172
+37.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Valorant | 70−75
+17.5%
|
63
−17.5%
|
World of Tanks | 220−230
−12.7%
|
240−250
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Dota 2 | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−85.7%
|
117
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.4%
|
140−150
+18.4%
|
Valorant | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.5%
|
170−180
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
World of Tanks | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Valorant | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Fortnite | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Valorant | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti Max-Q jest 30% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q jest 26% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 17% szybszy.
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 114% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
- GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 61 testach (95%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.24 | 22.93 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 60 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1660 Ti Max-Q ma 25.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 41.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.