Quadro P5000 与 GeForce GTX 980 (移动)
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce GTX 980 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5000以令人印象深刻的51%超过了GTX 980 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 256 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.40 | 19.56 |
電源效率 | 12.46 | 7.40 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP104 | GM204 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 21 9月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | $395.82 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 (移动) 的 206% 性价比高于 Quadro P5000。
详细规格
Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1607 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1216 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 100-200 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 136.2 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce GTX 980 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−3.2%
| 98
+3.2%
|
4K | 39
−15.4%
| 45
+15.4%
|
每格成本,美元
1080p | 26.31 | 4.04 |
4K | 64.08 | 8.80 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−82.4%
|
124
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+48.8%
|
120−130
−48.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+38.3%
|
110−120
−38.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
这就是 Quadro P5000 和 GTX 980 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的3% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 80%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980 (移动)的速度要快 82%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 980 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 32.69 | 21.58 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 21 9月 2015 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 51.5%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro P5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 (移动)。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce GTX 980 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。