Quadro P5000 与 GeForce GTX 980 (移动)
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce GTX 980 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5000以令人印象深刻的52%超过了GTX 980 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 169 | 263 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.73 | 19.71 |
電源效率 | 12.59 | 7.45 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP104 | GM204 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 21 9月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | $395.82 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 (移动) 的 193% 性价比高于 Quadro P5000。
詳細規格
Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1607 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1216 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 100-200 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 136.2 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5000和GeForce GTX 980 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce GTX 980 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+3.2%
| 95
−3.2%
|
1440p | 90−95
+50%
| 60
−50%
|
4K | 40
−20%
| 48
+20%
|
每格成本,美元
1080p | 25.50
−512%
| 4.17
+512%
|
1440p | 27.77
−321%
| 6.60
+321%
|
4K | 62.48
−658%
| 8.25
+658%
|
- 在 GTX 980 (移动) 的每格成本較 1080p 低 512% 。
- 在 GTX 980 (移动) 的每格成本較 1440p 低 321% 。
- 在 GTX 980 (移动) 的每格成本較 4K 低 658% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+66.3%
|
90−95
−66.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Valorant | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Dota 2 | 100−110
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Fortnite | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+66.3%
|
90−95
−66.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+27.4%
|
84
−27.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+30.3%
|
140−150
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+38.3%
|
81
−38.3%
|
Valorant | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
World of Tanks | 270−280
+14.9%
|
240−250
−14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Dota 2 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+66.3%
|
90−95
−66.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+30.3%
|
140−150
−30.3%
|
Valorant | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Dota 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
World of Tanks | 210−220
+45.5%
|
140−150
−45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Valorant | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Dota 2 | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Fortnite | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Valorant | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 Quadro P5000 和 GTX 980 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5000 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5000 的50% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro P5000的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 63项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 31.71 | 20.85 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 21 9月 2015 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 52.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro P5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 (移动)。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce GTX 980 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。