Quadro P5000 vs GeForce GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 171 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.68 | 19.02 |
Энергоэффективность | 12.50 | 7.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 185% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−6.5%
| 99
+6.5%
|
4K | 41
−12.2%
| 46
+12.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.87
−572%
| 4.00
+572%
|
4K | 60.95
−608%
| 8.60
+608%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 572% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 608% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Battlefield 5 | 110−120
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Fortnite | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Valorant | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Battlefield 5 | 110−120
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.6%
|
230−240
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Dota 2 | 130−140
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Fortnite | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+27.4%
|
84
−27.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Valorant | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Dota 2 | 130−140
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Valorant | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+46.2%
|
140−150
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 230−240
+23.7%
|
180−190
−23.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30
−20%
|
Valorant | 180−190
+58.6%
|
110−120
−58.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 90−95
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Так Quadro P5000 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.29 | 18.55 |
Новизна | 1 октября 2016 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 52.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.