Quadro P5000 与 GeForce GTX 980M
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce GTX 980M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5000以令人印象深刻的70%超过了GTX 980M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce GTX 980M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 286 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.20 | 没有数据 |
電源效率 | 12.54 | 13.24 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP104 | GM204 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5000和GeForce GTX 980M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce GTX 980M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1536 |
核心频率 | 1607 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | unknown |
纹理填充率 | 277.3 | 51.84 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce GTX 980M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce GTX 980M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce GTX 980M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce GTX 980M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce GTX 980M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce GTX 980M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce GTX 980M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 290−300
+67.6%
| 173
−67.6%
|
Full HD | 98
+42%
| 69
−42%
|
1440p | 50−55
+61.3%
| 31
−61.3%
|
4K | 42
+55.6%
| 27
−55.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Battlefield 5 | 100−110
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14%
|
196
+14%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+66.2%
|
65
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+14%
|
100
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Battlefield 5 | 100−110
+84.2%
|
57
−84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11%
|
191
+11%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−77.9%
|
121
+77.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+169%
|
26
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+266%
|
47
−266%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+38.8%
|
134
−38.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+62.2%
|
95−100
−62.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
这就是 Quadro P5000 和 GTX 980M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Quadro P5000 的68% 速度更快
- 在 1080p 中,Quadro P5000 的42% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5000 的61% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5000 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 266%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 78%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 69项测试 中领先 (96%)
- GTX 980M 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 32.50 | 19.07 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 7 10月 2014 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 70.4%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro P5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980M。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce GTX 980M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce GTX 980M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。