Quadro M3000M 与 Quadro P4200
累積績效評估
我们对 Quadro M3000M 和 Quadro P4200 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P4200以令人印象深刻的72%超过了M3000M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和Quadro P4200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 369 | 226 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.35 | 17.27 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM204 | GP104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 21 2月 2018(7年 前) |
詳細規格
Quadro M3000M和Quadro P4200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和Quadro P4200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 2304 |
核心频率 | 1050 MHz | 1227 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1647 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 237.2 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M3000M和Quadro P4200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M3000M和Quadro P4200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 192.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro M3000M和Quadro P4200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M3000M和Quadro P4200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M3000M和Quadro P4200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
合成基準效能
这些是Quadro M3000M和Quadro P4200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和Quadro P4200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
−66.7%
| 100−110
+66.7%
|
4K | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Fortnite | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−62.1%
|
90−95
+62.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Valorant | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−36.4%
|
250−260
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Dota 2 | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Fortnite | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−62.1%
|
90−95
+62.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−69%
|
70−75
+69%
|
Valorant | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Dota 2 | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−62.1%
|
90−95
+62.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−223%
|
70−75
+223%
|
Valorant | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−63.7%
|
160−170
+63.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.2%
|
170−180
+39.2%
|
Valorant | 140−150
−42%
|
200−210
+42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Grand Theft Auto V | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Valorant | 75−80
−84%
|
130−140
+84%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
这就是 M3000M 和 Quadro P4200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P4200 的67% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P4200 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 223%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,Quadro P4200 无一例外地超过了 M3000M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。