Quadro 4000M 与 GeForce MX330

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VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro 4000M 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。

Quadro 4000M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
2.86

根据我们的综合基准结果,MX330以令人印象深刻的89%超过了4000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 4000M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位751591
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.37没有数据
電源效率2.2642.65
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF104GP108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期22 2月 2011(14年 前)10 2月 2020(5年 前)
发布时的价格$449 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Quadro 4000M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 4000M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量336384
核心频率475 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数1,950 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率26.6038.26
带浮点的性能0.6384 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5624

外型尺寸與相容性

负责Quadro 4000M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Quadro 4000M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率625 MHz1502 MHz
内存通过量80 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro 4000M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro 4000M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro 4000M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

合成基準效能

这些是Quadro 4000M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro 4000M 2.86
GeForce MX330 5.40
+88.8%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 4000M 1278
GeForce MX330 2415
+89%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 4000M 2092
GeForce MX330 4834
+131%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 4000M 5212
GeForce MX330 10706
+105%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 4000M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD71
+223%
22
−223%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

每格成本,美元

1080p6.32没有数据
4K37.42没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 10−12
−164%
29
+164%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 7−8
−229%
23
+229%
Fortnite 16−18
−271%
63
+271%
Forza Horizon 4 14−16
−107%
31
+107%
Forza Horizon 5 6−7
−167%
16−18
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Valorant 45−50
−146%
118
+146%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 10−12
−109%
23
+109%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−69%
95−100
+69%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 30−33
−133%
70
+133%
Far Cry 5 7−8
−114%
15
+114%
Fortnite 16−18
−100%
34
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Forza Horizon 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Grand Theft Auto V 9−10
−133%
21−24
+133%
Metro Exodus 5−6
−120%
11
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
19
+111%
Valorant 45−50
−121%
106
+121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 30−33
−113%
64
+113%
Far Cry 5 7−8
−100%
14
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Valorant 45−50
−39.6%
65−70
+39.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−23.5%
21
+23.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−95.7%
45−50
+95.7%
Grand Theft Auto V 2−3
−250%
7−8
+250%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Valorant 30−35
−113%
65−70
+113%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−100%
12−14
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 9−10
−167%
24
+167%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−200%
9−10
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 Quadro 4000M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 4000M 的223% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的92% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GeForce MX330的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 57项测试 中领先 (95%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.86 5.40
新颖性 22 2月 2011 10 2月 2020
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 88.8%、年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Quadro 4000M。

应当记住,Quadro 4000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。

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NVIDIA Quadro 4000M
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3 33 票

以1到5分的等级为Quadro 4000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2246 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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