Quadro 4000M 与 GeForce MX330

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro 4000M 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。

Quadro 4000M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
3.37

根据我们的综合基准结果,MX330以令人印象深刻的87%超过了4000M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 4000M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位728571
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.32没有数据
電源效率2.3343.70
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF104GP108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期22 2月 2011(13年 前)10 2月 2020(4年 前)
发布时的价格$449 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro 4000M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 4000M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量336384
核心频率475 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数1,950 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率26.6038.26
带浮点的性能0.6384 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5624

外形尺寸和兼容性

负责Quadro 4000M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro 4000M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率625 MHz1502 MHz
内存通过量80 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro 4000M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro 4000M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Quadro 4000M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

合成基准性能

这些是Quadro 4000M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro 4000M 3.37
GeForce MX330 6.31
+87.2%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 4000M 1302
GeForce MX330 2434
+86.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 4000M 2092
GeForce MX330 4834
+131%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 4000M 5212
GeForce MX330 10699
+105%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 4000M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD71
+223%
22
−223%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

每格成本,美元

1080p6.32没有数据
4K37.42没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9
+350%
Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−116%
40−45
+116%
Hitman 3 8−9
−100%
16
+100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−392%
118
+392%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
−100%
80
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−120%
22
+120%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8
+300%
Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−157%
18
+157%
Far Cry New Dawn 9−10
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 18−20
−116%
40−45
+116%
Hitman 3 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−342%
106
+342%
Metro Exodus 5−6
−320%
21
+320%
Red Dead Redemption 2 8−9
−150%
20
+150%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−87.5%
75
+87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Hitman 3 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 0−1 20−22
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 20−22
−100%
40−45
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Quadro 4000M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 4000M 的223% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的92% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro 4000M的速度要快 100%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro 4000M 在 5项测试 中领先 (7%)
  • GeForce MX330 在 57项测试 中领先 (81%)
  • 在 8项测试 (11%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.37 6.31
新颖性 22 2月 2011 10 2月 2020
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 87.2%、年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Quadro 4000M。

应当记住,Quadro 4000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。


如果您仍然对在Quadro 4000M和GeForce MX330之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

为您的最爱投票

您同意我们的意见还是您有其他意见?通过单击“赞”按钮,为您喜欢的显卡投票。


NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

与同类 GPU 的比较

我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。

社区评级

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3 33 票

以1到5分的等级为Quadro 4000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

问题和评论

在这里,您可以提出有关Quadro 4000M和GeForce MX330的问题,同意或不同意我们的评级,或报告网站上的错误和不准确信息。