Quadro 2000M 与 GeForce MX330

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro 2000M 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。

Quadro 2000M
2011
2 千兆字节 DDR3,55 Watt
2.02

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比2000M高出了212%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 2000M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位879571
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.28没有数据
電源效率2.5443.70
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF106GP108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期13 1月 2011(13年 前)10 2月 2020(4年 前)
发布时的价格$46.56 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro 2000M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 2000M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192384
核心频率550 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数1,170 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗55 Watt10 Watt
纹理填充率17.6038.26
带浮点的性能0.4224 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

外形尺寸和兼容性

负责Quadro 2000M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro 2000M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率900 MHz1502 MHz
内存通过量28.8 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro 2000M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro 2000M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Quadro 2000M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

合成基准性能

这些是Quadro 2000M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro 2000M 2.02
GeForce MX330 6.31
+212%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 2000M 778
GeForce MX330 2434
+213%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 2000M 1261
GeForce MX330 4834
+283%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 2000M 3411
GeForce MX330 10699
+214%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 2000M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
4K7−8
−229%
23
+229%

每格成本,美元

1080p1.23没有数据
4K6.65没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27
+440%
Forza Horizon 4 8−9
−413%
40−45
+413%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 18−20
−556%
118
+556%
Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
Watch Dogs: Legion 35−40
−129%
80
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−214%
22
+214%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 8−9
−413%
40−45
+413%
Hitman 3 7−8
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 18−20
−489%
106
+489%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20
+400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−114%
75
+114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 10−12
−264%
40−45
+264%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Quadro 2000M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 2000M 的73% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的229% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro 2000M的速度要快 25%。
  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 1700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro 2000M 在 2项测试 中领先 (3%)
  • GeForce MX330 在 49项测试 中领先 (71%)
  • 在 18项测试 (26%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.02 6.31
新颖性 13 1月 2011 10 2月 2020
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 55 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 212.4%、年龄优势为 9 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了450%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Quadro 2000M。

应当记住,Quadro 2000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA Quadro 2000M
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