GeForce RTX 2070 (移动) 与 Quadro RTX 5000 (移动)
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro RTX 5000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)以最小的 4% 优于RTX 2070 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 153 | 139 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.70 | 22.60 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU106B | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3072 |
核心频率 | 1305 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 296.6 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro RTX 5000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro RTX 5000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Quadro RTX 5000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 123
−7.3%
| 132
+7.3%
|
1440p | 80
−5%
| 84
+5%
|
4K | 50
−8%
| 54
+8%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Battlefield 5 | 120
−37.5%
|
165
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Far Cry 5 | 122
−4.9%
|
128
+4.9%
|
Fortnite | 188
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+46.3%
|
130−140
−46.3%
|
Valorant | 234
+14.1%
|
200−210
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Battlefield 5 | 134
−20.9%
|
162
+20.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Dota 2 | 124
+26.5%
|
98
−26.5%
|
Far Cry 5 | 113
−8.8%
|
123
+8.8%
|
Fortnite | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 69
−43.5%
|
99
+43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−27.5%
|
181
+27.5%
|
Valorant | 230
+12.2%
|
200−210
−12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−25.6%
|
152
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Dota 2 | 117
+27.2%
|
92
−27.2%
|
Far Cry 5 | 106
−8.5%
|
115
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Valorant | 154
−17.5%
|
181
+17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Metro Exodus | 42
−40.5%
|
59
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 229
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Far Cry 5 | 76
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−42%
|
71
+42%
|
Valorant | 202
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Dota 2 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 40
−40%
|
56
+40%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RTX 5000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的5% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 46%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 10项测试 中领先 (15%)
- RTX 5000 (移动) 在 54项测试 中领先 (81%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 34.41 | 35.91 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 110 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 4.4%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了4.5%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro RTX 5000 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。