GeForce RTX 2070 (移动) 与 GTX 1660 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以最小的 4% 优于GTX 1660 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 157 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 31 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.24 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | N18E-G2 TU106 | Turing TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 22 2月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1536 |
核心频率 | 1215 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1440 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 169.9 |
带浮点的性能 | 6.843 gflops | 5.437 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 1660 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce GTX 1660 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 122
+17.3%
| 104
−17.3%
|
1440p | 77
+32.8%
| 58
−32.8%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Battlefield 5 | 142
+9.2%
|
130
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+11.6%
|
95
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Far Cry 5 | 125
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Far Cry New Dawn | 127
+13.4%
|
112
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 382
+65.4%
|
231
−65.4%
|
Hitman 3 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+61.4%
|
140−150
−61.4%
|
Metro Exodus | 143
+6.7%
|
134
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+8.8%
|
171
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+85.8%
|
120−130
−85.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−8.9%
|
122
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Battlefield 5 | 127
+5%
|
121
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Far Cry 5 | 97
+18.3%
|
82
−18.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 287
+31.7%
|
218
−31.7%
|
Hitman 3 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+58.6%
|
140−150
−58.6%
|
Metro Exodus | 130
+14%
|
114
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+17.3%
|
127
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+186%
|
70−75
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+18%
|
50
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Far Cry 5 | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
−3.2%
|
97
+3.2%
|
Hitman 3 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+11.8%
|
102
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+13.6%
|
110
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−5.4%
|
97
+5.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+4%
|
75
−4%
|
Far Cry New Dawn | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+0%
|
52
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Far Cry 5 | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
+37.1%
|
202
−37.1%
|
Hitman 3 | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+16%
|
75
−16%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+18.4%
|
170−180
−18.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Hitman 3 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−61.4%
|
160−170
+61.4%
|
Metro Exodus | 45
−2.2%
|
46
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+16%
|
25
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−18.9%
|
44
+18.9%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GTX 1660 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 186%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 114%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 52项测试 中领先 (72%)
- GTX 1660 Ti 在 19项测试 中领先 (26%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.67 | 33.46 |
新颖性 | 6 1月 2019 | 22 2月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 3.6%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了4.3%.
另一方面,GTX 1660 Ti 的年龄优势为 1 个月.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Ti 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 1660 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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