GeForce GTX 980 (移动) 与 1650 Max-Q

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 (移动) 和 GeForce GTX 1650 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 (移动)
2014
4 千兆字节 GDDR5,100 Watt
22.22
+38.7%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 (移动) 的 39% 大大超过了GTX 1650 Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位236320
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估22.55没有数据
架构Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
代号N16E-GXXN18P-G0 / N18P-G61
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2014(9年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格$395.82 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量20481024
核心频率1126 MHz1020 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1245 MHz
晶体管数5,200 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗100-200 Watt35 Watt
纹理填充率136.272.00
带浮点的性能4,358 gflops没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率3500 MHz8000 MHz
内存通过量224.4 千兆字节/s112.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
G-SYNC操作法支持+没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 (移动) 22.22
+38.7%
GTX 1650 Max-Q 16.02

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 (移动) 39702
+28.2%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 (移动) 17201
+55.2%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 (移动) 13047
+67.7%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 (移动) 76705
+69.5%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 (移动) 347481
GTX 1650 Max-Q 373879
+7.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD101
+65.6%
61
−65.6%
1440p60
+100%
30
−100%
4K45
+165%
17
−165%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+44%
24−27
−44%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Battlefield 5 70−75
+15.9%
63
−15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+44%
24−27
−44%
Far Cry 5 50−55
+6.3%
48
−6.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 130−140
−45.5%
195
+45.5%
Hitman 3 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
+31.3%
80−85
−31.3%
Metro Exodus 75−80
+8.5%
71
−8.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+9.3%
54
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+19.8%
80−85
−19.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Battlefield 5 70−75
+32.7%
55
−32.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+12.5%
40
−12.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+44%
24−27
−44%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
38
−34.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+43.9%
41
−43.9%
Forza Horizon 4 130−140
−33.6%
179
+33.6%
Hitman 3 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
+31.3%
80−85
−31.3%
Metro Exodus 75−80
+32.8%
58
−32.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+31.1%
45
−31.1%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+226%
35−40
−226%
Watch Dogs: Legion 95−100
+19.8%
80−85
−19.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+145%
20
−145%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+80%
25
−80%
Cyberpunk 2077 35−40
+44%
24−27
−44%
Far Cry 5 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Forza Horizon 4 130−140
+144%
55
−144%
Hitman 3 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
+31.3%
80−85
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+46.7%
30
−46.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
+19.8%
80−85
−19.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+40.5%
42
−40.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+30.8%
26
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Forza Horizon 4 120−130
+0.8%
124
−0.8%
Hitman 3 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Metro Exodus 40−45
+31.3%
32
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+100%
11
−100%
Far Cry New Dawn 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
+42%
80−85
−42%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
22
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+66.7%
18
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
13
−46.2%

这就是 GTX 980 (移动) 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的66% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 (移动) 的100% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的165% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980 (移动)的速度要快 226%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 46%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 (移动) 在 67项测试 中领先 (93%)
  • GTX 1650 Max-Q 在 3项测试 中领先 (4%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 22.22 16.02
新颖性 22 9月 2014 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 35 瓦特

GTX 980 (移动) 的综合绩效得分高出 38.7%.

另一方面,GTX 1650 Max-Q 的年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了185.7%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。


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以1到5分的等级为GeForce GTX 1650 Max-Q评分:

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