GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 GTX 1650 Max-Q

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce GTX 1650 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.20
+145%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比GTX 1650 Max-Q高出了145%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位110332
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.2536.99
架构Maxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
代号N16E-GXX SLITU117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2015(9年 前)23 4月 2019(5年 前)

详细规格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40961024
核心频率1126 MHz930 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1125 MHz
晶体管数10400 Million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗330 Watt30 Watt
纹理填充率没有数据72.00
带浮点的性能没有数据2.304 TFLOPS
ROPs没有数据32
TMUs没有数据64

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2x 8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率3500 MHz1751 MHz
内存通过量没有数据112.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 39.20
+145%
GTX 1650 Max-Q 15.98

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+199%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 SLI (移动) 47704
+54.1%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+227%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+243%
GTX 1650 Max-Q 45244

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD133
+142%
55
−142%
1440p60−65
+131%
26
−131%
4K72
+300%
18
−300%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+172%
24−27
−172%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+67.3%
49
−67.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+158%
24−27
−158%
Battlefield 5 120−130
+96.8%
63
−96.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+85.7%
42
−85.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+172%
24−27
−172%
Far Cry 5 80−85
+75%
48
−75%
Far Cry New Dawn 95−100
+62.7%
59
−62.7%
Forza Horizon 4 190−200
−2.6%
195
+2.6%
Hitman 3 80−85
+165%
30−35
−165%
Horizon Zero Dawn 160−170
+103%
80−85
−103%
Metro Exodus 120−130
+74.6%
71
−74.6%
Red Dead Redemption 2 90−95
+68.5%
54
−68.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+171%
50−55
−171%
Watch Dogs: Legion 120−130
+58%
80−85
−58%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+18.8%
69
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+158%
24−27
−158%
Battlefield 5 120−130
+125%
55
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+95%
40
−95%
Cyberpunk 2077 65−70
+172%
24−27
−172%
Far Cry 5 80−85
+121%
38
−121%
Far Cry New Dawn 95−100
+134%
41
−134%
Forza Horizon 4 190−200
+6.1%
179
−6.1%
Hitman 3 80−85
+165%
30−35
−165%
Horizon Zero Dawn 160−170
+103%
80−85
−103%
Metro Exodus 120−130
+114%
58
−114%
Red Dead Redemption 2 90−95
+102%
45
−102%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+171%
50−55
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+261%
35−40
−261%
Watch Dogs: Legion 120−130
+58%
80−85
−58%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+310%
20
−310%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+158%
24−27
−158%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+212%
25
−212%
Cyberpunk 2077 65−70
+172%
24−27
−172%
Far Cry 5 80−85
+223%
26
−223%
Forza Horizon 4 190−200
+245%
55
−245%
Hitman 3 80−85
+165%
30−35
−165%
Horizon Zero Dawn 160−170
+103%
80−85
−103%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+171%
50−55
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+147%
30
−147%
Watch Dogs: Legion 120−130
+58%
80−85
−58%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+117%
42
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+124%
33
−124%
Far Cry New Dawn 55−60
+127%
26
−127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+147%
17
−147%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+223%
12−14
−223%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+165%
16−18
−165%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 45−50
+137%
19
−137%
Forza Horizon 4 210−220
+75%
124
−75%
Hitman 3 50−55
+163%
18−20
−163%
Horizon Zero Dawn 80−85
+155%
30−35
−155%
Metro Exodus 70−75
+125%
32
−125%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+210%
30−33
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+229%
16−18
−229%
Watch Dogs: Legion 190−200
+93.9%
95−100
−93.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+154%
24−27
−154%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+255%
11
−255%
Far Cry New Dawn 30−35
+146%
13
−146%
Hitman 3 30−35
+158%
12−14
−158%
Horizon Zero Dawn 180−190
+122%
80−85
−122%
Metro Exodus 45−50
+123%
22
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+183%
18
−183%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+225%
8
−225%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 21−24
+156%
9
−156%
Forza Horizon 4 50−55
+145%
21−24
−145%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+231%
16−18
−231%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+162%
13
−162%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的142% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的131% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的300% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 333%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 3%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 SLI (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
  • GTX 1650 Max-Q 在 1次测试 中领先 (1%)

利弊总结


业绩评级 39.20 15.98
新颖性 22 9月 2015 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 30 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 145.3%.

另一方面,GTX 1650 Max-Q 的年龄优势为 3 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1000%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。


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  • 3
  • 4
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