GeForce GTX 980 Ti 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 Ti 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以微小的 9% 优于GTX 980 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 133 | 112 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.27 | 没有数据 |
電源效率 | 9.94 | 22.60 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM200 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 1792 |
核心频率 | 1000 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 8,000 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 189.4 | 270.6 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−22.2%
| 121
+22.2%
|
1440p | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
4K | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
127
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−6.8%
|
120−130
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−10.1%
|
140−150
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Battlefield 5 | 47
−166%
|
120−130
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Metro Exodus | 49
−155%
|
120−130
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−47.3%
|
190
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+93.8%
|
80−85
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
−165%
|
190−200
+165%
|
Hitman 3 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−29.5%
|
167
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+98.4%
|
62
−98.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.4%
|
210−220
+7.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Metro Exodus | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 Ti的速度要快 98%。
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 167%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 Ti 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6650M 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 35.78 | 39.06 |
新颖性 | 2 6月 2015 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 6650M 的综合绩效得分高出 9.2%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了108.3%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980 Ti 和 Radeon RX 6650M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 980 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。