GeForce GTX 980 与 Radeon RX 6650M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M 的 35% 大大超过了GTX 980。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 204 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.51 | 没有数据 |
電源效率 | 11.98 | 22.28 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM204 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1792 |
核心频率 | 1064 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 155.6 | 270.6 |
带浮点的性能 | 4.981 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
−23.4%
| 116
+23.4%
|
1440p | 51
−27.5%
| 65−70
+27.5%
|
4K | 39
−28.2%
| 50−55
+28.2%
|
每格成本,美元
1080p | 5.84 | 没有数据 |
1440p | 10.76 | 没有数据 |
4K | 14.08 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−42.1%
|
100−110
+42.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−32.1%
|
200−210
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−112%
|
127
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−42.1%
|
100−110
+42.1%
|
Battlefield 5 | 109
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−32.1%
|
200−210
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Far Cry 5 | 80
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Fortnite | 242
+348%
|
54
−348%
|
Forza Horizon 4 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−54.8%
|
140−150
+54.8%
|
Valorant | 170−180
−20.8%
|
210−220
+20.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−42.1%
|
100−110
+42.1%
|
Battlefield 5 | 90
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−32.1%
|
200−210
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Dota 2 | 120−130
+8.5%
|
118
−8.5%
|
Far Cry 5 | 73
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Fortnite | 116
+152%
|
46
−152%
|
Forza Horizon 4 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
−69.4%
|
120−130
+69.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−82.3%
|
140−150
+82.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−96.5%
|
167
+96.5%
|
Valorant | 170−180
−20.8%
|
210−220
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Dota 2 | 120−130
+28%
|
100
−28%
|
Far Cry 5 | 69
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−157%
|
140−150
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Valorant | 170−180
−20.8%
|
210−220
+20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+128%
|
40
−128%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−31.7%
|
240−250
+31.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Metro Exodus | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Far Cry 5 | 48
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 48
−113%
|
100−110
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Grand Theft Auto V | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Valorant | 160−170
−37.5%
|
220−230
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Dota 2 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Far Cry 5 | 24
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 34
−100%
|
65−70
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−135%
|
45−50
+135%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
这就是 GTX 980 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的27% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的28% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980的速度要快 348%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 157%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 在 5项测试 中领先 (8%)
- RX 6650M 在 57项测试 中领先 (90%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 24.85 | 33.60 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 6650M 的综合绩效得分高出 35.2%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了37.5%.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980。
应当记住,GeForce GTX 980是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。