GeForce GTX 1650 与 T1000

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 1650 和 T1000,包括规格和性能数据。

GTX 1650
2019
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
19.79
+3.4%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650以最小的 3% 优于T1000。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位278289
按受欢迎程度排列3未进入前 100 名
成本效益评估37.39没有数据
電源效率18.8627.36
架构Turing (2018−2022)Turing (2018−2022)
代号TU117TU117
类型桌面的对于工作站
发布日期23 4月 2019(5年 前)6 5月 2021(3年 前)
发布时的价格$149 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce GTX 1650和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量896896
核心频率1485 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1665 MHz1395 MHz
晶体管数4,700 million4,700 million
工艺过程12 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt50 Watt
纹理填充率93.2478.12
带浮点的性能2.984 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5656

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 1650和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度229 mm没有数据
宽度2-slot1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 1650和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率2000 MHz1250 MHz
内存通过量128.0 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 1650和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 1650和T1000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 1650和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 19.79
+3.4%
T1000 19.14

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 7878
+3.4%
T1000 7621

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 13645
+15.7%
T1000 11793

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1650 44694
T1000 46318
+3.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 9203
+8.9%
T1000 8450

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 50549
T1000 50553
+0%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1650 39123
+3.9%
T1000 37665

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 373333
T1000 398761
+6.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1650 35853
+2.3%
T1000 35033

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1650 39941
+5.6%
T1000 37817

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD70
+20.7%
58
−20.7%
1440p40
+14.3%
35−40
−14.3%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

每格成本,美元

1080p2.13没有数据
1440p3.73没有数据
4K6.48没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−25%
45
+25%
Cyberpunk 2077 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+4.8%
60−65
−4.8%
Counter-Strike 2 35−40
+5.9%
34
−5.9%
Cyberpunk 2077 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 94
+8%
87
−8%
Forza Horizon 5 60
+13.2%
50−55
−13.2%
Metro Exodus 66
+6.5%
62
−6.5%
Red Dead Redemption 2 77
+67.4%
45−50
−67.4%
Valorant 85
+6.3%
80−85
−6.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+19%
60−65
−19%
Counter-Strike 2 35−40
+28.6%
28
−28.6%
Cyberpunk 2077 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 82
+6.5%
77
−6.5%
Far Cry 5 99
−31.3%
130
+31.3%
Fortnite 82
−28%
100−110
+28%
Forza Horizon 4 74
+7.2%
69
−7.2%
Forza Horizon 5 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Grand Theft Auto V 75
−2.7%
77
+2.7%
Metro Exodus 44
+4.8%
42
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%
Red Dead Redemption 2 28
−64.3%
45−50
+64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Valorant 46
−73.9%
80−85
+73.9%
World of Tanks 230−240
+2.2%
230−240
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−14.5%
60−65
+14.5%
Counter-Strike 2 35−40
+50%
24
−50%
Cyberpunk 2077 12
+20%
10−11
−20%
Dota 2 92
+8.2%
85−90
−8.2%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 4 62
+3.3%
60
−3.3%
Forza Horizon 5 41
−29.3%
50−55
+29.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−120%
130−140
+120%
Valorant 70
−14.3%
80−85
+14.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Dota 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+7.5%
160−170
−7.5%
Red Dead Redemption 2 17
−5.9%
18−20
+5.9%
World of Tanks 130−140
+3%
130−140
−3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 55−60
+5.7%
50−55
−5.7%
Forza Horizon 4 45
−13.3%
50−55
+13.3%
Forza Horizon 5 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Metro Exodus 41
−9.8%
45−50
+9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Valorant 40
−27.5%
50−55
+27.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Grand Theft Auto V 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−17.2%
30−35
+17.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Dota 2 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Fortnite 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 21
−14.3%
24−27
+14.3%

这就是 GTX 1650 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 的21% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 的14% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 的10% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 67%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1000的速度要快 120%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 在 32项测试 中领先 (58%)
  • T1000 在 22项测试 中领先 (40%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 19.79 19.14
新颖性 23 4月 2019 6 5月 2021
(TDP)能源消耗 75 瓦特 50 瓦特

GTX 1650 的综合绩效得分高出 3.4%.

另一方面,T1000 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了50%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 和 T1000 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的,而T1000是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce GTX 1650
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3.8 24559 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 64 票

以1到5分的等级为T1000评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
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