GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Radeon RX 6500
成效累積評估
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon RX 6500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 280 | 278 |
按受欢迎程度排列 | 83 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.88 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU116 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 没有数据 |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 没有数据 |
核心频率 | 1350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 95.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Radeon RX 6500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Forza Horizon 5 | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Metro Exodus | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Valorant | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Dota 2 | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
Far Cry 5 | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Forza Horizon 5 | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
Grand Theft Auto V | 76
+7%
|
70−75
−7%
|
Metro Exodus | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Dota 2 | 112
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
World of Tanks | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 RX 6500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的8% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 56%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6500的速度要快 71%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 10项测试 中领先 (19%)
- RX 6500 在 16项测试 中领先 (30%)
- 在 27项测试 (51%) 出现平局
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